Writing Image Prompts in Merchal Without Getting Blocked

Merchalでブロックされない画像プロンプトの書き方

あなたは大胆で独創的なイメージを求めています。システムは安全で責任ある生成を求めています。両立は可能です――正しい方法でプロンプトを書けば。チームにそのまま渡せる実践的で率直なガイドです。


ルールの目的(なぜプロンプトがブロックされるのか)

プラットフォームは以下を防ぐためにガイドラインを適用しています:

  • 著名なアーティストやフランチャイズの直接的な模倣
  • 実在の人物(公人・私人を問わず)の使用
  • 露骨な性的表現や過度な暴力描写
  • 有害・攻撃的・操作的な内容(例:誤情報、憎悪表現、違法行為など)

これは交渉できません。抵抗するのではなく、結果を描写するプロンプトを作成し、禁止された参照を避けましょう。


基本原則

求める視覚的特徴と感情を説明し、保護対象となる情報源の名前は出さない。

「保護対象」とは、実在の人物、生存するアーティスト、有名な知的財産などの制限付き参照を指します。
あなたの役割はインスピレーションを美的要素に翻訳することです。


よくブロックされる例と通過する例

NGな書き方 OKな書き方
「[アーティスト名]のスタイルで」 「渦を巻くインパスト筆致、強い補色コントラスト、星空のような模様」
「[有名人]がスピーチする」 「壇上に立つカリスマ的な演説者、スーツ姿、記者会見の背景、自信に満ちた姿勢」
「[映画/シリーズ/フランチャイズ]のように」 「映画的なライティング、アナモルフィックボケ、ティール×オレンジのトーン、壮大なスケール感」
「[実在ブランド/ロゴ]の看板」 「一般的な都市のビルボード、太字のサンセリフ体、コントラストの効いた広告レイアウト」
「残酷な描写/露骨な行為」 「緊張感を示唆する構図、カメラ外の対立、ドラマチックな影、前景の割れたガラス」

安定して通過するプロンプト構造

次の6要素構成を使いましょう:

  1. 主題 – 画面内の対象
  2. 美学/スタイル – 質感、筆使い、カメラの特徴、レンダリング手法
  3. ムード/テーマ – 感情、トーン、心理的印象
  4. 色彩/光 – パレット、照明の性質
  5. 構図/レンズ – 焦点距離、角度、被写界深度、フレーミング
  6. ディテール/制約 – 素材、表面質感、スケール、背景の扱い

例(超現実的・カラフルで少し暗い):

柔らかく歪んだ建築物がある黄昏の夢のような風景。渦巻く筆致と微妙なインパスト質感。静かな不安と無限の空間感。深いコバルトと琥珀の光のパレット。遠い消失点を持つ広い構図。細かな粒子感と穏やかな空気の霞。

例(映画的なSFストリート):

雨上がりのネオン通り。水たまりの反射、長時間露光の光跡。希望と好奇心のムード。バランスの取れたシアン×マゼンタの配色。低角度の広角レンズ、浅い被写界深度。霧の空気と拡散した看板の光。


「アーティスト参照」を安全な美学に変換する

アーティスト名を使いたくなったら、影響を特性に分解します:

  • 筆致と質感: インパスト、点描、グレーズ、パレットナイフの跡、滑らかなグラデーション
  • 色彩構成: 補色の衝突、三和音の調和、くすんだアースカラー、夜の青、光るハイライト
  • 形と構造: 細長い人物、溶ける建造物、螺旋、誇張された遠近法、歪んだ地平線
  • リズムと動き: 激しい筆致、静かな平面、渦巻く動き、放射状の流れ
  • ムードの語彙: 憂鬱、恍惚、不気味、沈思、緊張、静穏

書き換えの流れ:
「〜のように」 → どんな筆致?どんな色?どんな歪み?どんな感情? → それを書きましょう。


最後のアドバイス

システムと「議論」しようとしないでください。時間を無駄にし、結局ブロックされます。
美学をコントロールすることで勝ちましょう——質感、光、構図、ムード、色、素材。制限された出典を挙げずに。そうすれば、ルールを守りながら独創的な成果を得られます。

もしよければ、次に狙いたいビジュアルの方向性を教えてください(例:「超現実的で無限の夕暮れ、穏やかな不安、絵画的質感」)。すぐ使える3つの精密なプロンプトに仕上げます。

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